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ランドチェンジャー3 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:3 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【ミサイル発射】合体の必要な敵軍ユニットを1体選び撃破する。ただし、選んだユニットの合体に必要なユニットカードのうち、どれか1枚でも敵軍捨札にあれば、そのユニットは撃破できない。 フレーバーテキスト 戦闘機が現れた位置から計算して…間違いないわ、ミサイル発射! イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 自 軍「RS-532 ランドチェンジャー3」のNCを発動させ、敵軍「RS-113 ファイヤーカイザー」を選びました。このとき、敵軍捨札には「RK-581 魔導馬バリキオン」が1枚あるだけでした。「RK-581 魔導馬バリキオン」には『これは合体ユニットとしてつかえる。』と書かれていますが、カードの種類はビークルカードであるため、「RS-532 ランドチェンジャー3」の『選んだユニットの合体に必要なユニットカードのうち、どれか1枚でも敵軍捨札にあれば』を満たせず、「RS-113 ファイヤーカイザー」は撃破されますか? A1 はい、「RS-113 ファイヤーカイザー」は撃破されます。 Q2 「RS-531 ヘリチェンジャー2」「RS-532 ランドチェンジャー3」の追加条件には「自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする」とあり、「自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーン に送るか捨札にする」ではありませんが、追加条件を満たすときは2体の自軍Sユニットを「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちら かを選び実行しなければなりませんか?また、その場合、自軍コマンドが4つあったときは、2体をコマンドゾーンに送ることはできないとして、必ず「両方捨 札にする」を選択しなければなりませんか? A2 はい、その通りです。 カード評価 スモーキーとバトルコサックのコンボやフォッグマザーのラッシュ効果、ブラストに対するメタ能力。環境は限定されるとはいえ、どんな高BPも撃破できる能力は強力の一言。 反面、普通の合体ユニットに対しては相手が捨札回収でもしていない限り、効力を発揮できず、また、どうしても相手の攻撃を1回は受けてしまうため、出す前に勝負を決められかねない。やはり、実用性という意味では疑問が残るか。 現状、合体素材にユニットがないギンガイオーは、正規の手順を踏んだとしてもこの能力で撃破できる。 イラストからはわかりにくいが、さりげなく特徴「航空機」が付いている。 ダイナギャリー等と違い、追加条件を満たす場合は「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちらかを選ぶ必要がある点に注意。それぞれに対しての処理ができないため、自軍コマンドが4つある場合は、必ず両方を捨札にしなければならない。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット) チェンジロボジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 コメント 実用的ではないですが、これを通常合体などをしたユニットに使うなら、パラダイスロストのデメリットで素材を相手に回収させると使えるようになります -- 名無しさん (2009-11-17 10 49 14) 2、3体程度の合体ならゼロライナードリルで素材をパワーに置いてやるのもいいね -- 名無しさん (2009-11-17 20 27 55) 補助の方法は多いけど結局メタ対象の合体デッキがそう居ないからこいつも採用されないな -- 名無しさん (2009-11-17 20 35 17) 合体すればパワー0で出せるってだけだからNEW電王VFとかハイパーショウには効かないのな -- 名無しさん (2009-11-17 21 29 44) 必ずしも「必要」ってわけではないですからね…多分無理かと -- 名無しさん (2009-11-18 00 56 37) 強いて挙げればイカダイカイオーメタなのかな。ヘリチェンジャーで海老を処理すれば…。 -- 名無しさん (2010-02-25 14 04 18) スーパーアポロガイストを使えば・・・。 -- 名無しさん (2010-04-01 19 06 40) 無敵将軍やマジキングのようなSユニットから合体する奴は血祭ドウコクで処理できるな -- 名無しさん (2010-04-01 21 16 24) ゴセイジャーが捨て札にいないことが条件だが、ゴセイマシンで出したゴセイグレートを狙い撃ちできる。 -- 名無しさん (2010-06-09 16 35 23) 名前 コメント
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「激走、アクセルチェンジャー!」 【名前】 アクセルチェンジャー 【読み方】 あくせるちぇんじゃー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【分類】 変身アイテム 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が使用する変身アイテム。 上記の掛け声の後、左腕の部分へ装着したアクセルブレスへ専用のアクセルキーを挿し回すと、カーレンジャーへと変身が可能。 5つの四角形(一番上以外はライト)と平行し、上から順にRBGYPの5文字のアルファベットが書かれている。 5文字はカーレンジャーのメンバーの英字表記の頭文字を並べたもの。 第1話でダップが「1度腕に付けるともう、もう外せない」と発言するが、後にグリーンレーサーの腕から外れた例があり、ダップが5人を戦わせる嘘であったらしい。 【余談】 装填するアクセルキーをよく見ると、5人がそれぞれ異なるキーホルダーを付けている。
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ジェットチェンジャー1 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:1 特徴:メカ/航空機 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【レーザービーム砲】敵軍バトルエリアから、必要パワーに「+」を持たないユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければこの効果は発動できない。 フレーバーテキスト なんで砂浜をシャチが“走って”いるんだ?おっと今はそれどころじゃないな! イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 BPこそ低いが、ほとんどのユニットを除去できるNCは強力。「-」ユニットを安全に除去でき、サイズ指定がないので、メガヘラクレス等の強力なLユニットも除去できる。 欠点はコマンドゾーンに空きがないと能力を使用できないことと、BPが1000と極端に低い上に単独では除去耐性を持っていないこと。前者は守護獣プテラノドン、後者はスクラムやタイムジェット5などでカバーしたい。 フレーバーのシャチとは、同じ弾に収録されたバルカの事。砂浜を巨大な緑色のシャチが走っていれば、誰だって疑問に思う。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット) チェンジロボジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 コメント 名前 コメント
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スタイルチェンジ
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[0]スタイルチェンジ設定 [1]スタイルチェンジ自動応答 ・・・ON/OFF [2]スタイルチェンジ音 ・・・各スタイルチェンジ時の鳴動音 [3]スタイルチェンジ連動イルミネーション ・・・ON/OFF キー操作早見表に戻る
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スタイルチェンジ(すたいるちぇんじ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアスタイルチェンジ スタイルチェンジ2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 攻撃スキルの一種。敵に接近時、攻撃が変化する。 無印と2があり、1は通常攻撃、2は特技が変化する。 スタイルチェンジ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる 攻撃スキルの一種。近距離での通常攻撃が短剣に変化する。 レイヴンがバトルナイフから修得できる。 分類 攻撃 LP 600 効果 近距離での通常攻撃が短剣に変化する 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン バトルナイフ スタイルチェンジ2 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる 攻撃スキルの一種。近距離での一部の術技が近接技に変化する。 レイヴンがミセリコルデから修得できる。 分類 攻撃 LP 700 効果 近距離での一部の術技が近接技に変化する 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン ミセリコルデ 変化前の技 変化後の技 紫苑の蛇 紫苑の鼬? 散るように? 飛ぶように? 罪と罰・罪? 罪と罰・罰? 風の哮り? 風の猛り? ▲ 関連リンク 関連スキル ブルファイトマインド ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ブルファイトマインド スキル:攻撃(TOV) 武器:バトルナイフ 武器:ミセリコルデ 武器:小刀(TOV) 術・技:スタイルチェンジ ▲
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■チェンジャー[文明(N)](自分がカードを引いた時、[文明(N)]支払い、このカードを手札から捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く) 貝獣 ハマー UC 水文明 (2) クリーチャー:ムートピア 3000 ■チェンジャー[無色(1)](自分がカードを引いた時、[無色(1)]支払い、このカードを手札から捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く) 謎の触手 パズルモズル UC 水文明 (2) クリーチャー:ムートピア 2000 ■チェンジャー[無色(2)](自分がカードを引いた時、[無色(2)]支払い、このカードを手札から捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く) ■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選んでもよい。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。 ブレイン・チェンジャー C 水文明 (5) 呪文 ■チェンジャー[無色(1)](自分がカードを引いた時、[無色(1)]支払い、このカードを手札から捨ててもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く) ■自分はカードを3枚引く。 手札交換能力。 元ネタはMTGのサイクリング。 +関連カード/10 《貝獣 ハマー》 《貝獣 グリー》 《特攻武士 トコブシ》 《葬送の爪 シヲマネキ》 《姑息な拘束 アンネモンネ》 《謎の触手 パズルモズル》 《大樽回し バレルローラ》 《静かなる首領 ジンベーザ》 《ブレイン・チェンジャー》 《スパイラル・チェンジャー》 IP-03 「アイデアパック03:冬だ!一番ムートピア祭り!」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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スタイルチェンジ(すたいるちぇんじ) + 目次 概要 登場作品エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 スタイルチェンジとは攻撃スタイルを変更する技。 初出はエクシリア2のビズリー。 ▲ 登場作品 エクシリア2 使用者 ビズリー・カルシ・バクー - 分類 武身技 属性 - HIT数 - 消費TP - 威力 - 詠唱時間 - 使用術技の切り替え 使用術技を切り替える武身技。 発生させるオーラの色によって判別可能で赤と青の2パターンがある。 戦闘開始時点では赤の状態。 赤では抱絡蝶、幕穿、轟烈暴犀、叩舞殴揺蝶を、 青では蝶舞蜂殴、犀咆、踊弄蝶?、エンドカウザーを使用する。 なお攻撃判定はないが断禍消穢のカウンター対象になっている。 台詞 拳で語れ! ▲ 関連リンク 同名のスキル 派生技 ▲ 関連技 フォームアップ? 属性チェンジ? ▲ ネタ ▲
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【名前】 Xチェンジャー 【読み方】 えっくすちぇんじゃー 【音声】 三村ロンド 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯20「新たな快盗は警察官」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ルパンエックス/パトレンエックス 【詳細】 追加戦士用の列車型チェンジアイテム。 エックストレインが銃の形へと連結しており、「エックスナイズ!」、「〇〇Xチェンジ」という音声が鳴った後に「〇〇チェンジ!」と言いトリガーを引いて変身が完了する。 ルパンコレクションの1つ。 VSチェンジャーの原型となったもの。 エックストレインシルバーの場合はルパンエックス、エックストレインゴールドの場合はパトレンエックスとなる。 更に変身中にトリガーを引くと変身している方とは別の戦士へと再変身できる。 必殺技はスペリオルショット。 また、VSチェンジャーを使用するように「エックストレイン」を巨大化できる。
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チェンジロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:12000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―ジェットチェンジャー1+ヘリチェンジャー2+ランドチェンジャー3 【電撃剣スーパーサンダーボルト】これがアタックまたはストライクしたとき、MAを持つ自軍コマンドの必要パワーの数字を順番に見て、その数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍コマンドがあれば、すべて持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 電撃剣は惑星すらも叩き斬る!お前達、覚悟はいいな? イラストレーター:As まりあ レアリティ:スーパーレア 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 【電撃剣スーパーサンダーボルト】は、決まればコマンド除去とダメージを一気に与える強力な効果だが、合体の手間とコマンドの内容を合わせて考えると黄緑の組み合わせは難しい。 素材ユニットが全て特徴「航空機」を持っているのでパトウイングやゴーグリーンでの支援も有効。 【電撃剣スーパーサンダーボルト】を利用したい場合は合体前にヘリチェンジャー2で適切なコマンドを置いておこう。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 (素材ユニット) ジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 コメント パワー加速覚悟で黄緑のマルチカテゴリをコマンドに使えば使えるかな? -- 名無しさん (2009-07-28 14 04 48) 黄青で組んで風雷丸でパーツ出して、最後にコールしてみるか?コール持ちはプラチナムで出して。 -- 名無しさん (2009-11-23 15 53 33) 何で俺のコメント消されてるんだ? -- 名無しさん (2009-11-23 16 27 35) ↑編集履歴見たけど、特に消されているコメントはなかったよ。カード評価は少し変わっていたけど、元に戻っているし。 -- 名無しさん (2009-11-23 16 59 02) 元素材はキングピラミッダーでサポートするのが良いかと -- 名無しさん (2009-11-24 19 01 52) 誰も使ってないかな?ダイジュピターとかあるよ。出すだけならこれが一番。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 09 58) 能力で自分のコマンドを参照するからコマンドが減るのは拙いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 12 30) ↑減ったコマンドをオメトロとスーパーシンケンイエロー自爆の無限コンボで選びたい放題で補充。夢だが決まれば強い。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 15 59) ↑果てしなく夢デッキだなw成立しそうにないが、面白そうだ。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 20 57) それぐらいなら何とかなるだろ -- 名無しさん (2009-11-24 19 39 35) ↑雑談消されるw忙しくなければデッキサンプルにて証明していただきたいです。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 46 42) MAとの2色を迫るくせに、必要パワー7ってのがキツイな。マルチカテゴリの登場で効果用のコマンドは確保しやすくなったんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-11-24 19 49 18) 効果で相手コマンドを飛ばせるから、シンクレッダーやビクトリーウォーカーも平気だね、ラッシュが間に合えば() -- 名無しさん (2020-02-11 20 17 46) 名前 コメント